PiCS –
Picturing the Communication of Science

PiCS è un gruppo di lavoro che coinvolge professionisti con competenze diverse: dalla filosofia alla sociologia della scienza, dalla ricerca scientifica a quella artistica, dall’audience engagement alla museologia. Ci piacerebbe che i risultati di questo think tank interdisciplinare contribuissero ad ampliare il dibattito sulla comunicazione della scienza in Italia e non solo.

Cosa facciamo

Le pubblicazioni di PiCS

Scienza, comunicazione e relazione di cura

La seconda pubblicazione di PiCS è il frutto di un lavoro interdisciplinare che ha preso in esame le esperienze e gli studi esistenti nell'ambito della relazione medico-paziente con l’obiettivo di individuare nuovi strumenti e approcci utili per il comunicatore della scienza.

Il panorama della comunicazione della scienza

Il primo prodotto del lavoro di PiCS è una pubblicazione che raccoglie le riflessioni portate avanti dal gruppo interdisciplinare sulle peculiarità del panorama culturale italiano nei confronti della comunicazione della scienza.

Standup Comedy

Stand Up for Science

Un ciclo di video che si ispira alla stand up comedy e che cerca in maniera divertente di offrire al pubblico strumenti utili per interpretare con consapevolezza le tante e spesso confuse informazioni scientifiche che giungono da media, social network e istituzioni.
Con la collaborazione di Francesco Giorda (Teatro della Caduta), la regia di Umberto Costamagna e la media partnership di Wired Italia.

Pillole dall’epidemia

Pillole dall'epidemia

Nel pieno della pandemia da Covid-19 sono state diffuse attraverso i social, in primis quelli della Fondazione Compagnia di San Paolo, dieci ``pillole`` realizzate con l'approccio teorico di PiCS per analizzare il fenomeno dell'infodemia e aiutare i cittadini a gestirlo. Sketchnote a cura di Jacopo Sacquegno.

Antera

Antera

Un gioco di ruolo costruito da Frame per mettere alla prova i risultati emersi dal lavoro di PiCS e raccolti nella pubblicazione ``Scienza, comunicazione e relazione di cura``. È basato su una storia fantascientifica in grado di attivare i partecipanti su un tema complesso e controverso in cui la scienza ricopre un ruolo cruciale. La prima sperimentazione del gioco è stata condotta a Torino il 12 luglio 2022.
Con la collaborazione di Michele Bellone e Alessandro Mercuri. Grafica di Giustieventi.